Face à face
Il te voit de face.
Overwatch · Placement
Où te mettre pour toucher sans être touché.
Place tes 5 joueurs autour d’une équipe ennemie, survole la scène pour voir ta zone, lance la simulation : couvre les 4 angles.
Les scènes sont des schémas pédagogiques, pas des cartes du jeu : elles servent à comprendre le principe, pas à retenir une position.
Pas encore lu le guide ? Commence par « Placement & angles » : le labo est un outil de pratique.
Survole : un fantôme te montre la zone, clique pour y envoyer le joueur choisi. Rien ne bloque : les murs te poussent ou te laissent glisser. Dépose une image (carte de la map) sur la scène pour la mettre en fond.
Il te voit de face.
Groupés derrière leur tank : prends-les de loin, en tir croisé.
Il te voit de face.
Il te voit sur le bord de son écran : il doit se tourner.
Tu le touches sans qu’il puisse te voir.
Deux joueurs, deux angles sur la même cible : il ne peut pas suivre les deux.
Tout se mesure depuis le regard de chaque ennemi. Plus tu t’écartes de la direction où il regarde, moins il peut te répondre. Dans tous les cas, un mur coupe la ligne de vue.
Dans le labo, « Tous en face » ne couvre qu’un seul angle, « Les 4 angles » les couvre tous. Déplace les ennemis et tourne leur regard : tout change.