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Overwatch · Guides

Lexique

Les mots que l’on croise dans les guides, expliqués en une phrase. Dans les guides, un mot souligné en pointillés s’explique au survol, au toucher ou au clavier.

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Rôles et équipe

Tank
Le héros robuste de l’équipe : il avance en premier, encaisse les tirs et ouvre de la place aux autres.
Dégâts
Le rôle des héros chargés d’éliminer les ennemis ; il y en a deux par équipe.
Soutien
Le héros qui soigne et aide l’équipe (vitesse, bouclier, bonus de dégâts) ; il y en a deux par équipe.
Soins
Les points de vie rendus à un coéquipier, surtout par les soutiens.
Points de vie
Ta santé : quand elle tombe à zéro, tu es éliminé.
Barrière
Un bouclier d’énergie posé devant l’équipe pour bloquer les tirs ennemis.
Cible prioritaire
L’ennemi à éliminer en premier, celui dont la disparition aide le plus l’équipe ; le plus simple est de suivre celle qu’elle annonce.
Focus
Tirer à plusieurs sur la même cible, jusqu’à son élimination.
Flanc
Le côté d’un combat : flanquer, c’est attaquer l’ennemi par le côté ou par derrière, à l’écart de son équipe.
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Compositions

Ligne de front
Les héros, surtout le tank, qui avancent devant et encaissent les tirs pour protéger les autres.
Dive
Foncer à plusieurs, très vite, sur une cible isolée pour l’éliminer avant que l’ennemi réagisse.
Rush
Foncer d’un bloc au contact, avant que l’ennemi soit installé.
Brawl
Se battre groupés au contact et gagner à l’usure.
Poke
Abîmer l’ennemi de loin avant le vrai combat.
Engager
Lancer le combat en allant vers l’ennemi.
Peel
Protéger un coéquipier fragile en gênant ou en repoussant ceux qui le poursuivent.
⚔️

Combat

Capacités
Les pouvoirs d’un héros : une fois utilisés, il faut attendre leur temps de recharge (cooldown).
Ultime
Le pouvoir le plus puissant d’un héros, qui se charge au fil du combat.
Contrôle
Ce qui immobilise ou repousse un ennemi, comme le sommeil ou l’étourdissement.
Ligne de vue
Ce que vous voyez et pouvez toucher sans obstacle : sans elle, pas de tir.
Angle
La direction d’où l’on vous voit ou d’où vous tirez ; un bon angle vous protège.
Couloir
Un passage étroit où le combat se concentre (on dit aussi goulot).
À couvert
Caché derrière un mur, un pilier ou un coin qui arrête les tirs ; on en sort pour tirer, puis on y retourne.
Objectif
Ce que la carte demande de prendre ou d’escorter pour gagner la manche.

Ce sont des explications de vocabulaire courant dans la communauté, pas des règles officielles. Il manque un mot ? Demande-le sur le Discord.

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